Reglas del Juego Sueca 95133

Sueca Online

Descripcin 6i837

El juego tiene cuatro participantes, que forman dos dobles, debiendo sentarse en posiciones alterna.

  • Jugadores - 4.
  • Mazos - Um mazo, sin los comodines y las cartas 8, 9, y 10.
  • Distribucin - Diez cartas para cada jugador.
  • Objetivo - Hacer 4 puntos de juego. Um juego se compone de algunas partidas, que valen puntos de juego.

Definiciones k4933

  • Triunfo - Es el palo que tiene ms valor en el partido. Una carta triunfo siempre va ganar de otros palos.
  • Ronda - Una secuencia de 4 jugadas, donde cada jugador juega una carta.
  • Carta ms alta - La carta de valor ms grande de los palos. El orden de las cartas es, de la ms pequea para la ms grande: 2, 3, 4, 5, 6, Q, J, K, 7, A.
  • Respectar los palos - Jugar una carta del mismo palo que la primera de la ronda.
  • Vencida - Cuando una pareja gana todas las rondas del partido.

El Juego 4z3cu

El distribuidor revela la ltima carta de la baraja, cuyo palo ser el triunfo de esa partida. Despus distribuye 10 cartas al jugador de la izquierda, y sigue distribuyendo a los dems jugadores, siempre con 10 cartas a la vez. La carta triunfo revelada permanece con el distribuidor. Despus de eso, se realizan 10 rondas. El jugador que comienza la primera ronda es el jugador a la izquierda del distribuidor. Si las cartas del primer jugador suman 10 puntos o menos, puede bajar el juego. Si lo hace, las cartas se barajan y se distribuyen de nuevo. Si el primer jugador inicia el juego, debe bajar una carta. Los jugadores siguientes (en el sentido de las agujas del reloj) deben seguir el palo jugado por el primer jugador. Si algn jugador no tiene carta de este palo, puede jugar cualquier otra carta que tenga en la mano. Al final de la ronda se determina el ganador de la siguiente manera: si una o ms cartas triunfo han sido jugadas, la carta triunfo ms alta es la ganadora. Si el triunfo no ha sido jugado, la carta ms alta del palo de la primera carta es la ganadora. El ganador de la ronda gana las 4 cartas, dejndolas separadas del resto, boca abajo. Este jugador inicia la siguiente ronda. Despus de 10 rondas, todos los jugadores estarn sin cartas en la mano, y se realiza el recuento de puntos.

Recuento de puntos

En el recuento de puntos, se suman los puntos de las cartas obtenidas por cada pareja. Si una pareja logra una Vencida, vence automticamente el juego (una pareja puede conseguir 120 puntos pero no vencer todas las rondas, en ese caso no hay Vencida). Si una pareja hace de 91 a 120 puntos, gana 2 puntos de juego. Si una pareja hace de 61 a 90 puntos, gana 1 punto de juego. Si las dos parejas alcanzan 60 puntos, se produce un empate. En ese caso, nadie gana puntos de juego y 1 punto se acumula para la siguiente partida, o sea, en la prxima partida la pareja ganadora recibir los puntos de juego logrados ms los puntos acumulados. Por ejemplo: despus de un empate, una pareja hace ms de 91 puntos. Vence 2 puntos de juego por esa partida ms 1 punto de la partida acumulada. Cuando una de las parejas alcanza 4 puntos de juego o ms, gana el juego.

Valor en puntos 5y6oa

  • A - 11 puntos.
  • 7 - 10 puntos.
  • K - 4 puntos.
  • J - 3 puntos.
  • Q - 2 puntos.
  • 2, 3, 4, 5, 6 - 0 puntos.
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